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设计

对设计“以人为本”和“绿色设计”两个观点的反思——兼与设计界同仁商榷Reflection of Two Views: “People-oriented design" & "green design” —— Discussion with ...

862 01-01

设计

2、“绿色设计”应该指向什么?绿色哲学的本质,原本是表达对自然的敬畏。绿色设计是20世纪80年代末出现的一股国际设计潮流,它反映了人们对于现代科技文化所引起的环境及生态破坏的反思——由于目前科技的飞速发展和人类物欲的膨胀,人类在向大自然无休...

900 01-01

设计

1、设计“以人为本”?“以人为本”是指在设计中将人的利益和需求作为考虑一切问题的最基本的出发点,并以此作为衡量活动结果的尺度。当今设计界,设计“以人为本”几乎成为“金科玉律”。“以人为本”源于西方哲学思想,尤其是自笛卡尔的主客二分法提出以来...

963 01-01

设计概念和概念设计

一、设计概念与概念设计现代传媒及心理学认为:概念是人对能代表某种事物或发展过程的特点及意义所形成的思维结论。设计概念则是设计者针对设计所产生的诸多感性思维进行归纳与精炼所产生的思维总结,因此在设计前期阶段设计者必须对将要进行设计的方案作出周...

1032 01-01

站在设计圈外看设计

600 ? 600: true); MAX-WIDTH: 600px" src="/uploadfile/article/20100120152844316.jpg" border=0> 心雷设计的音响 600 ? 600: true);...

959 01-01

平面设计&设计师一

数码美工应该是从平面设计里面分化出来的一种工作。所以必须了解平面设计的一些基本要求,和以后该怎么发展!(文章很长,请仔细阅读)。当今,有一点可以肯定的是,设计的领域在扩大,这是一个需要设计的世界。拒最新的统计资料显示,中国目前已有正规的设计...

782 01-01
角色设计与概念艺术设计

角色设计与概念艺术设计

角色设计与概念艺术设计素材 角色设计与概念艺术由奥斯卡罗默奥斯卡罗默是一个有才华的自由插画师和基于概念艺术家在柏林,德国。 Character Design & Concept Art by Oscar R?merOscar R?mer i...

1247 01-01
平面设计双年展设计作品

平面设计双年展设计作品

平面设计双年展设计作品图片欣赏

1497 01-01

iOSAPP设计版面规范大全,APP设计

目前最为齐全的iOS APP设计规范大全,Mark一个~ APP界面设计规范指导APP设计过程中的设计标准,根据统一的设计标准,使得整个APP在视觉上统一。提高用户对APP的产品认知和操作便捷性。

2573 01-01
巴西设计:PlauAndaluz品牌设计作品

巴西设计:PlauAndaluz品牌设计作品

由Plau Andaluz品牌巴西设计工作室Plau为Andaluz创造了这种独特的品牌标识,一个音频和视频制作公司成立于2013年由一个多元文化的三位导演。“品牌名称和标识来自短超现实主义电影《联合国Perro Andaluz”(安达卢西...

1500 01-01
《艺术与设计》书的插图设计

《艺术与设计》书的插图设计

《艺术与设计》书的插图设计素材 书的插图由安娜&艾琳娜Balbusso双胞胎姐妹安娜和埃琳娜Balbusso是自由插画师的天才二人生活和工作在米兰,意大利。连续三年,他们已经获得了金牌在书中插图画家纽约社会的类别。“Balbussos的工作...

985 01-01

从穷设计到富设计

从穷设计到富设计作为设计师一定都在思考和努力做以下的一些观点:如何从穷设计师到富设计师?如何从普通设计师到目标设计师?设计师又该如何设计自己?如何在第一次谈单中就让业主交给你他的钥匙?设计师何以为师?设计师何时可以自己住别墅,自己来设计?…...

1482 01-01

平面设计&设计师二

 第三章:平面视觉的科学视觉会给人带来一连串的生理上的、心理上的、情感上的、行动上的反应,设计是视觉经验的科学,他包括两个方面,一个是不以人为而改变的即生理感受的人的基本反应,另一个是随即的或不确定因素构成。如个人喜好,性格等等、等等。  ...

843 01-01

广告设计的主要设计手法

主要设计手法 1.点设计法 利用画面有限的空间,把光集中在商品或人物背景的某一点上,而使背景其它部分相对较暗,以此突出主题。光点的表现与色彩及调子的关系密切,在设计中尤为重要,特别是在运用补色对比,冷暖对比,明暗对比及纯度对比时,注意掌...

1101 01-01

设计理论:如何设计动感一

客户要求你在设计中呈现一种“充满动感及活力”的效果,这听起来这似乎并不难,但与一些动态的图片及FLASH等设计不一样,印刷的页面是属于静态的,你也不能在上面加上一些视频或象设计网页一样加上其它的一些动态元素,但我们有其它的办法来实现。在静态...

1249 01-01

简单的设计才是好设计

设计师总会说设计是一件很累人的事,但这部分原因可能是你自找的。时间与设计出来的效果也并不一定成正比。平面设计师或许应该培养一种懒人设计思维,面对一个设计时,心里应该想着的只是如何以最简单的方式完成,出来的效果可能也会更出色,毕竟,简洁的设计...

813 01-01
了不起的人物设计和玩具设计

了不起的人物设计和玩具设计

了不起的人物设计和玩具设计素材 玩具设计Coolrain李了不起的人物设计和玩具雕刻工作由韩国艺术家Coolrain李。Toy Design by Coolrain LeeAwesome character design and toy s...

1091 01-01
移动设计原则——实战设计教程篇

移动设计原则——实战设计教程篇

原则不完全是真理,看和懂是不一样的,懂和做又是两回事儿!

1274 01-01

从“活设计”看设计生活

 与惯常的艺术展览或产品展览不同的是,“活设计”展的重点放在日常生活用品上,策展方表示,日常生活用品,正是创意植入生活的最佳选择,“活”是这次展览传达的关键词:既代表生活的“活”,也代表了设计手段的“活”,而且所有展品都是市场上正式流通的商...

972 01-01

设计的文明与文明的设计

一、文明与设计设计这一最古老的人类创造活动起源于文明形成的最初阶段,是人类文明的标志之一,可以这样说,设计是文明的标志和产物;由于文明而有了设计。问题是“文明”的概念在不同历史阶段有着不同的构成要素,或者随着历史进步有着不同的内涵和外延。“...

1221 01-01
2018年iF设计新秀奖设计大赛

2018年iF设计新秀奖设计大赛

青年设计师的绝佳机会参与我们全新的2018年iF设计新秀奖_第一学期,我们邀请您为四个主题提供想法。我们每六个月更新四个主题,让您有机会聚焦当前重要的社会议题。由专家组成的评审团队将选出最佳概念,颁发每主题5,000欧元奖金。基本信息我们欢...

7662 01-01

设计理论:如何设计动感二

八、使用弧线弧线具有强烈的动感。弧线给人一种快速的感觉,多条趋向一致的曲线在一起产生更快的视觉效果。上图第一张,两束弧线的集合点形成版面的一个自然焦点。所以在这个地方放上其它的元素,没有人会忽视它的存在。而下图示意图中,垂直线给人静止的感觉...

1198 01-01

工业设计中的LED设计

如今人们越来越重视资源的节约,而在工业设计领域,LED照明灯的诞生,就因其效率高、寿命长、安全可靠以及环保等特性征服了大批的消费者,受到了一致的好评。随着科研人员对于LED技术的不断开发和深入研究,LED筒灯的性能得到了进一步的提高,产品质...

637 01-01

工业设计的设计过程

技术的同化导致的产品之间的风格形态与功能之间没有很好的区分度,怎样赋予产品独特的形态与个性化,是每一个企业公司所要面对的迫在眉睫的事情,而这也成为产品开发的一项重要工作。像某些著名的企业公司,在产品的创新和产品的风格上都有继承,譬如诺基亚、...

879 01-01

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