


随后,“所谓体”迅速在网络上传开,网友们脑洞大开,纷纷以“所谓体”造句恶搞。无论是经典动漫,还是影视剧作品,就连叶梓萱、王菲等也“无故”躺枪,网友们的“所谓体”创作更多的用来吐槽,调侃,甚至扮文艺,“所谓体”俨然成为时下网游们交流和娱乐的必备句式。

随着“所谓体”的爆红,敏感的商家们也嗅到了全新的营销机遇。游戏产品率先领军,征途2官方微博率先发布“你所谓的创新无非是对经典游戏的抄袭,我们的游
戏是经典的开创者”的“所谓体”句式,紧接着包括自由篮球、永恒之塔等诸多知名产品纷纷发博,并以“所谓体”句式暗讽竞争产品,同时宣传自身产品特色。
其他行业自然也不甘逊色,包括中国联通、微信、苹果、小米、去哪儿、携程等知名企业纷纷加入“所谓体”大军,一时间,“所谓体”成为互联网随处可见的火爆句式。

“所谓体”的爆红,一方面是网友们颇具娱乐精神的体现,“所谓体”本生于相互吐槽和争吵,而脑洞大开的网友们机敏的将“所谓体”移植为恶搞、调侃的新物语;另一方面,“所谓体”也开创了一种全新的“痛点营销”模式,以己之长嗤彼之短,更能放大出产品优势和竞争力。