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用Maya的粒子绘制动态Logo 3

素材公社- 品牌美学- 品牌风云 |发布于 2010-01-26 | 标签: Maya 粒子 Logo 动态 绘制

第十三步:

把时间线延长到200帧,然后选择粒子新建一个“Fields > Volume Axis”

第十四步:

对新建的volume axis的属性进行修改

第十五步:

参照下图修改它的”Transform Attributes”

第十六步:

在第一帧,当场的X轴为20时打一个关键帧。

第十七步:

到100帧,改变X轴为-3再打一个关键帧。(译者注:其实Step15到17,就是把新建的场从粒子的一端移动到另一端,在两头打上关键帧)

第十八步:

选中粒子,进入”Solvers > “Create Particle Disk Cache (option box)”

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