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Photoshop为电子游戏或故事影片绘制图片 二

第三步
这是很重要的一步,就是要确定明暗。我将来会用到的颜色(深色和浅色)都在这一步的基础上获得。这个场景有些逆光,所以怪兽主体会比较暗。我决定选择红色/金色两种色调,以帮助展现黄金质地,并且制造出冲击力。在这一步,线稿渐渐“看不见”也没关系了。明暗处理要精明,我想要让一些地方突现出来,一处是怪兽正中间的头,另一处是女孩,最后一处是怪首背上的座位。一旦这些步骤都完成了,剩下的就是纯体力劳动了。你已经完成了所有困难的部分。现在你可以把时间花在修饰形状和添加细节上了。(图03)

图03


第四步
我在这些步骤里所做的,就是明确形状,以及让画面更紧凑。因为我已经确定了暗部和明部,所以无需在顾虑明暗。我只是单纯的完成上色过程。(图04、05、06)

图04

图05

图06

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