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第五步现在我已经准备好要加入很微小的细节。为完成这一步,我将图片的分辨率调高到2500x1064。我多少对文件大小做了限制,因为我是在笔记本电脑上操作的。技术上说来,如果我是用工作室里的MAC G5来制作,那默认的水平方向分辨率将会是450...
674 01-01第三步这是很重要的一步,就是要确定明暗。我将来会用到的颜色(深色和浅色)都在这一步的基础上获得。这个场景有些逆光,所以怪兽主体会比较暗。我决定选择红色/金色两种色调,以帮助展现黄金质地,并且制造出冲击力。在这一步,线稿渐渐“看不见”也没关系...
894 01-01600 ? 600: true)" src="/uploadfile/article/20100323211218237.jpg" border=0>导言我会亲自动手,来演示我个人如何为电子游戏或故事影片绘制图片。本教程会详细解释我每个步...
873 01-01第四步我在这些步骤里所做的,就是明确形状,以及让画面更紧凑。因为我已经确定了暗部和明部,所以无需在顾虑明暗。我只是单纯的完成上色过程。(图04、05、06)600 ? 600: true)" src="http://www.tooopen....
793 01-01600 ? 600: true)" src="http://www.tooopen.com/uploadfile/article/20100321201407112.jpg" border=0>导言我会亲自动手,来演示我个人如何为电子游戏...
715 01-01本教程需要CS2及以上版本才能适用。主要是运用变形工具中的变形功能,简单快速的制作出卷边效果。这个功能非常强大,大家制作的时候需要多练习!最终效果600 ? 600: true); max-width: 600px" src="/uploa...
1964 01-01600 ? 600: true); max-width: 600px" src="/uploadfile/article/20100202150847485.jpg" border=0>600 ? 600: true); max-widt...
1054 01-01本教程首先使用木刻效果把图片大概的作成矢量的效果,再使用Topaz滤镜处理线性效果。效果非常逼真!最终效果 600 ? 600: true); max-width: 600px" src="/uploadfile/article/20100...
944 01-01利用Photoshop的高级混合模式制作图片合成教程。 素材1 600 ? 600: true); max-width: 600px" src="/uploadfile/article/20100128135829677.jpg" bor...
1190 01-01600 ? 600: true); max-width: 600px" src="/uploadfile/article/20100123161548488.jpg" border=0>600 ? 600: true); max-widt...
695 01-01600 ? 600: true); max-width: 600px" src="/uploadfile/article/20100123161351348.jpg" border=0>600 ? 600: true); max-widt...
777 01-01充满表现力的变化: 在下面,我们将会看到图片通过结合、搭配、剪切及组织可以有非常丰富的变化,而让人印象深刻的是这些效果都只是在这个简单的横幅中实现。600 ? 600: true); max-width: 600px" src="/uplo...
856 01-01由图片构成的区域显得结构清晰、重点突出及信息有效传达,并且具有多种意想不到的功能。Factor Design网站令人一见难忘,其版面结合了作品展示及手册设计的特点形成漂亮的效果。白色的开阔区域,高度简洁及最小化的构成,柔和的颜色搭配,通过一...
709 01-01糖果色的具体调色方法需要根据实际的图片选择不同的方法。大致把肤色调成粉色调,常用的方法就是在Lab模式用曲线工具来调,有时候一步就可以完成效果。原图600 ? 600: true); max-width: 600px" src="/uplo...
757 01-01选中身体衣服部分。600 ? 600: true); max-width: 600px" src="/uploadfile/article/20100120233244264.jpg" border=0>去掉M与K通道。600 ? 600:...
994 01-013.接着是脸部,这里比较麻烦些,同理也是用钢笔工具选中脸部大概的部分,脸部是由也是由M与Y组成,但是P数要小一些。也要把C与K通道删掉,但是注意把眼睛与眉毛部分保留C与K两种色。(记得每次变选区处理时要羽化一点) 。 看一下效果。600 ?...
1024 01-01在工作中常常会用到在网上下载的图片,如何将这些图颜色鲜明的显示到你的设计中呢。特别是让它处理的可以成为印刷的图片。请看下面两张图的对比。600 ? 600: true); max-width: 600px" src="/uploadfile...
881 01-01在“参数设置区”中的“设置”选项中选择“正常”则排列图片时,图片的显示比例为正常状态;选择“透视图”则在排列图片时图片的显示会出现不规则的扭曲形状(图7)。600 ? 600: true); max-width: 600px" src=...
1113 01-01Photoshop CS的图像合并是Adobe公司为Photoshop迎合数码时代的快速发展增加的新功能,大家可以用这个新工具方便地做图片拼贴尤其是制作全景图。 打开Photoshop CS,我们从菜单“文件/自动/图像合并”中(图1)打开...
925 01-01不管是用AS控制还是利用帧手工制作都可以使用这个原理,示意图中,共有两张图片为“图片一”和“图片二”并将他复制一组。当第一组滚出显视区时,第二组正好接替进入了显视区回到我们第一帧的起始状态。如果用帧控制,只要直接跳回起始的第一帧就行了;如果...
1984 01-01每次做相册类的flash的时候,图片加载完毕之后都要写等比缩放的函数来处理加载图片。今天又遇到了,也不知道哪根筋不对了,弄了十几分钟老是算法有错误。好好的一个美女图片被搞的惨不忍睹。所以写了这个类 直接放到我的as包里,以后不要再这么麻烦了...
981 01-017. 将原先汽车图片中车头下方的白色小灯勾出,复制到鼠标图象的文件中,按CTRL+T缩小,双击此图层在弹出的图层混合选项中钩选斜面浮雕效果,类型选择枕状浮雕,大小设置为1,其余不变(图8)。600 ? 600: true); max...
931 01-01所谓图片合成,大致的意思就是将两张或两张以上的处于不同环境不同光照等各种不同条件下的两张或多张图片组合成一张新的图片,当然也可以是各张图片中的某个部分的组合,在此过程中要注意的是,使合成后的图片的色调协调和所处环境与光感及光照位置的...
1040 01-01这个是原图: 600 ? 600: true); max-width: 600px" src="/uploadfile/article/20100117001540718.jpg" border=0>这个是修改后的图:600 ? 600: ...
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