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数位屏:汉王创艺掌门5012HA液晶数位屏作者:黑桐秋葉绘制软件:SAI 1.0.5e使用汉王创艺掌门5012H液晶数位屏进行插画绘制:以下是用汉王液晶数位屏配合SAI绘画软件绘制的插画。首先,在建立的纸张上进行基本构图。 600 ? 60...
1178 01-01第十步:绘制肌肤(一)完成头部,开始处理身体部分,我们先对人物的肌肤部分进行刻画,这里需要注意的是阴影的拿捏。首先我们开始绘制人物的脖子,通过对阴影的刻画,来突出下巴的立体感。这里需要用的仍旧是线性渐变和羽化,具体方法前文已经讲过了。接下来...
820 01-01第五步:画龙点“睛”。重头戏开始了,这是最难的部分,眼镜如果处理不好,那么整个作品都会因此而受到影响,人物也就“活”不起来了。先把眼珠和瞳孔的线条画出来,然后开始处理内部细节。将瞳孔部分平面化所选,然后进行涂抹。画一个圆,用“缩放”工具使之...
904 01-01本教程总用时约62小时,图层8个,路径715个。最终效果图如下:600 ? 600: true); max-width: 600px" src="/uploadfile/article/20091223120232874.jpg" bord...
834 01-0113.表现出生化的感觉以后调整一下明度和颜色。因为在主体的后面所以颜色方面用的比较统一一些没什么太大色差变化。600 ? 600: true); max-width: 600px" src="/uploadfile/article/2009...
808 01-019.绘制翅膀继续绘制细节。同时调整下整体的明暗关系。(画到这我基本吐血了累)基本绘制完成以后用明亮的橘色,按照翅膀的纹理画出能量流的感觉。600 ? 600: true); max-width: 600px" src="/uploadfil...
888 01-015.形体塑造为了更好的绘制形体结构,建议大家参考一些照片。注意形体肌肉的走向和骨骼。600 ? 600: true); max-width: 600px" src="/uploadfile/article/20091221210147241...
918 01-011.绘制草图用PS里面自带的2个笔刷来绘制,整个图基本也是用这2个笔刷,以后就不说了。绘制图前要明确绘制的物体,和整体的构图。不用过意注重细节。600 ? 600: true); max-width: 600px" src="/upload...
783 01-01经过一番调整与润染,在很短的时间内,画面已经有了雏形,因为整个绘画过程导演同时参与,所以后面的沟通非常流畅。导演看过之后认为:画面要凝重一点、以橙红色为主调、突出辉煌与衰落的对比。600 ? 600: true); max-width: 6...
1082 01-01在高成本的商业电影制作中,场景概念设计图是制作人员与导演沟通的重要工具。电影概念图一般根据剧本的文字描述而绘制,它可以帮助导演把自己的导演意图视觉化的呈现给剧组人员,便于剧组主创人员理解影片的脉搏,方便与导演沟通。Wacom的影拓3系列为电...
1075 01-015绘制衣服,因为想给人一种比较活泼的感觉。按照形体的走向给填加衣服。注意一点就是服装和皮肤由于质感不一样所以高光效果也不同一定要注意表现出生化的感觉以后调整一下明度和颜色。因为在主体的后面所以颜色方面用的比较统一一些没什么太大色差变化。60...
929 01-014 形体塑造为了更好的绘制形体结构,建议大家参考一些照片。注意形体肌肉的走向和骨骼。给角色穿上衣服同时用曲线调节了一个整体的颜色。600 ? 600: true); max-width: 600px" src="/uploadfile/ar...
915 01-011绘制草图用PS里面自带的2个笔刷来绘制,整个图基本也是用这2个笔刷,以后就不说了。绘制图前要明确绘制的物体,和整体的构图。不用过意注重细节。600 ? 600: true); max-width: 600px" src="/uploadf...
979 01-01600 ? 600: true); max-width: 600px" src="/uploadfile/article/20091208122937817.jpg" border=0>第一步:先画玻璃圆泡1. 先画一个88*80大小的椭...
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